• logo

ポイントコード(体操)

ポイントのコードは、体操の競争の各レベルのためのスコアリングシステムを定義するルールブックです。そこユニバーサルインターナショナルではないコードがポイントのような- 、およびすべての監督組織図[1] (連盟国際デGymnastique)、NCAA体操、ほとんどの国民体操連盟-デザインと独自の採用ポイントのコードを。

体操競技中の裁判官の控除

FIGポイントコード

FIGのポイントコードは、連盟が提供する公開文書で定義されています。[1]下位レベルまたはFIGの管轄外で競技する体操選手(NCAA体操および地元のクラブチームなど)は、FIGコードに従ってスコアリングされない場合があります。

2006年改訂コード

2006年に、ポイントコードと体操スコアリングシステム全体が完全に見直されました。この変化は、2004年のアテネオリンピックでの審査論争がスコアリングシステムの信頼性と客観性に疑問を投げかけたことと、体操の難しさのために実行が犠牲にされたという議論から生じました。それは、主要なイベントでの審査の不規則性によっても引き起こされた、フィギュアスケートの同様に急進的なスコアの変化に続くものです。[2]

2006年の主要なイベントでの発足以来、コードは多くの著名なコーチ、アスリート、ジャッジからの強い反対に直面してきました。新しいシステムの支持者は、それが体操を進歩させ、難しいスキルを促進し、判断の客観性を高めるために必要なステップであると信じています。反対派は、体操コミュニティの外の人々は得点を理解せず、スポーツへの興味を失い、芸術性を強調せずに体操の本質が変わると感じています。新しいスコアリングシステムの多くの反対者は、このシステムは、本質的に、競争が始まる前に勝者を選ぶと感じています。競合他社は、同じレベルで競合しなくなりました。各出場者は、固有の開始値で始まります。したがって、低い開始値または難易度を割り当てられた競技者は、競技が始まる前に勝者のサークルからノックアウトされます。彼らは競争するかもしれませんが、勝つことはできません。難易度が高い競技者は、合計基本スコアが高い競技を開始します。新しいコードが「完全な10」スコアを効果的に廃止するという事実については異議が唱えられてきました。これは長年、体操の特徴の1つです。また、新しいコードは、形式、実行、一貫性よりも極端な難しさを強く支持しているという懸念もありました。2006年世界選手権では、例えば、ヴァネッサフェラーリイタリアのは、論争の秋にもかかわらず、女性の万能のタイトルを獲得することができました天秤ビームに、より高難易度のスキルを行ってから、余分なポイントをピックアップして部分的には、フロアエクササイズ。[3] [4] [5]今年のイベントのレビューと議論の後に起草されたFIGのアスリート委員会の2006年の報告書は、スキルとルーチンの判断と評価における多くの矛盾を含むいくつかの懸念事項を指摘しました。[6]

ただし、FIGのリーダーシップは、引き続き新しいコードに取り組んでいます。コードに小さな改訂が加えられましたが、現在、大幅に変更される[要出典]、または古いコードまたは10.0スコアリングシステムに戻るという兆候はありません。

現在のポイントコードは2017年から2020年までを対象としています。過去のエディションに続いて、10.0の最高スコアはなく、難易度スコアの上限もありません。ボールトを除くすべての装置で、公式の男性のスキルはA(0.1)からI(0.9)まで、女性のスキルはA(0.1)からJ(1.0)まで評価されています。現在、男性のための唯一の2つのトップの定格I(0.9)のスキルがあります:宮地ハイバー上、またはによって二重ねじれストレートKovacのリリース、秀隆宮地の日本、およびNagornyy床運動、または三重の背面には、宙返りをpiked、よるニキータ・ナゴーニーイーのロシア。一方、唯一のトップクラスのJ(1.0)である女性のためのスキルがあり、Biles 2により、床の上に、またはトリプルねじれ(隠れて)ダブルバック宙返りシモン・ビルズのアメリカ。[要出典]装置の性質上、ボールトイベントの難易度スコアは男性で1.6から6.0、女性で2.0から6.4と評価されています。現在、6.0のトップ率は4つの男性の丸天井が、トップのある6.4の割合、を有する唯一の二人の女性の金庫があるProdunovaすることにより、または転跳びダブルフロント宙返り、イェレナ・プロダナバのロシア、およびBiles、または「半分には、 -doubleフルオフ」、Biles再び。女性の金庫室でのユルチェンコトリプルツイスト(またはトリプルツイストユルチェンコ[TTY])の難易度スコアも、以前に6.8の値まで評価されており、正常に完了するとすぐに同名の名前が付けられます(すでに試行されています)。 )競争中。

元素表

要素の表は、体操要素を識別、分類、および値を割り当てるために使用されるポイントコードのセクションです。すべてのアクロバティックおよびダンススキルが一覧表示され、図解され、難易度が割り当てられます。ボールトを除くすべての装置で、女性と男性の両方の要素の難易度の評価は、A(最も簡単)からJ(最も難しい)の範囲です。難易度の評価は次のように評価されます:A(.10)、B(.20)、C(.30)、D(.40)、E(.50)、F(.60)、G(.70)、H (.80)、I(.90)、およびJ(1.0)。値は、体操選手のスコアを集計するために使用されます。各ボールトには、2.0(最も簡単)から6.4(最も難しい)の範囲の難易度値が割り当てられます。要素の表は、 2006年に大きな変化受けなかったコードのオーバーホールを。

コードの他の側面として、要素の表は頻繁に再評価されます。表に記載されているスキルは、FIG技術委員会による評価後に難易度が上げ下げされる場合があります。さらに、アスリートにとって危険すぎると判断されたスキル、たとえばトーマスサルトのようなロールアウトスキルは完全に禁止される場合があります。技術委員会はまた、特定有害なスキルになど、それらを競争しようとしているから体操を阻止するために人為的に低難易度の評価与える可能性がありBilesバランスビーム上ともProdunovaのD-スコア割り当てられていた女性のヴォールト、上のHへ(0.8)ビームスキルと6.4からボールトスキル。前者はダブルツイストダブルバックタック宙返り降車であり、後者はフロントハンドスプリングダブルフロント宙返りです。Bilesバランスビームには、アメリカによって発信されたシモン・ビルズで2019年世界体操競技選手権、およびそのスキルのDスコア割当てH(0.8)、図は、それらの幾分下線難易値守ったBilesを説明することにより、バランスビームにこのスキルのトレーニングや実行に関連する怪我を引き起こすリスクが非常に高いため、体操選手を安全に保ち、おそらくある程度に関連する不必要に危険なスキルのDスコアを設定する責任があります。技術的または物理的にまだスキルを試す準備ができていない体操選手によるスキルの試みを思いとどまらせるために、それが本当に値するよりも低い値であり、怪我をするリスクが過度に高くなります。跳馬のProdunovaは、女性が成功裏に完成させるのがこれまでで最も困難な跳馬であると長い間考えられてきました。唯一の5人の女性が今までに成功/正式にスキルを上陸し、競争の中でスコアを稼ぐ、としているその創始者、エレナProdunovaのロシア、1999年ユニバーシアード大会で着陸に最初のスティックにボールトを管理する唯一の女性モスクワそれが最初だったとき世界に発表されたボールトは、1999年の世界体操選手権でFIGによって成功裏に完了したことが後に公式に検証されました。しかし、それでも安全にスキルを着陸させることができなかった、あるいは公式に何年もの間競技でスキルを試みた女性がまだいないにもかかわらず、その難易度は年々着実に減少しています。このボールトは、かつては7.1、次に7.0、その後は6.4のDスコアでした。これは、ボールト上のBilesのDスコアと同じです。技術的には、ユルチェンコがボールトプラットフォームに半分ひねり、次にその後、ダブルツイストオフします(または実際には「½オン– 2/1オフ」)。[1]同じDスコアであっても、競争のためのそのようなスキルの選択やトレーニングを思いとどまらせるために、FIGが特定の比例してリスクの高いスキルの低いスコアを意図的に認めているため、多くの人がProdunovaが再び強調されていると見なしています。。

元素表のスキルの多くは、体操選手にちなんで名付けられています。オリジナルの要素は、アスリートが世界選手権、オリンピック、FIGワールドカップなどの公式FIGイベントで最初に成功した人物にちなんで名付けられました。体操選手とそのコーチは、評価と要素表への追加の可能性のために、大会の前に元のスキルをFIGに提出する必要があります。

判断とスコアの集計

2つの審査員団が各パフォーマンスを評価します。1つは難易度を評価し、もう1つは実行を評価します。最終的なマークは、これら2つのスコアの合計です。

Dスコア(または難易度スコアは)3つの基準に運動の難しさを示しています。

  • 難易度(DV):ルーチンの難易度は、要素の表に従って最も高い値を持つ8つの要素の合計です。降車は8つの要素の1つとして含まれています。要素は難易度に応じて0.10から1.0まで評価されます。
  • 構成要件(CR): 2017年のポイントコードでは、体操選手は各装置で4つの必須要素グループのスキルを実証する必要があります。完了した構成要件ごとに、0.5ポイントが付与されます。最大CRスコアは2.00です。2008年から2016年まで、各装置には5つの異なる要素グループがあり、体操選手は最大2.5ポイントを獲得できました。
  • 接続値(CV):体操選手は、2つ以上の要素を接続することで追加のポイントを獲得できます。付与されるポイントの数は、組み合わせて実行される要素の評価によって決定されます。

Dスコア審査委員会は控除を行いません。ただし、正しく実行されなかった要素や完了しなかった要素にはポイントを付与しないことを決定する場合があります。また、接続することを目的としたスキルの間に余分なステップや一時停止がある場合は、接続値ポイントを付与しないことを決定する場合もあります。

Dスコアに上限はありません。

Eスコア(または実行スコア)は、ルーチンの実行と芸術性を評価します。

  • 基本スコアは、すべてのルーチンで10.0です。Eスコア審査委員会は、形式、芸術性、実行、技術、および日常的な構成の誤りについてポイントを差し引きます。エラーは小、中、大のいずれかであると判断され、それぞれ0.1、0.3、0.5の控除が適用されます。落下には1.0の控除があります。

DスコアとEスコアは、体操選手の最終的なマークとして一緒に追加されます。

ボールトのスコアリングは多少異なります。

  • すべてのボールトにはポイント値が割り当てられます。Dスコアは単にこの値です。同じボールトを実行するすべての体操選手は、同じDスコアを受け取ります。
  • Eスコアは10.0から始まります。ジャッジは、フォーム、テクニック、実行、着陸を差し引きます。

他の装置と同様に、DスコアとEスコアが一緒に追加されて体操選手の最終的なマークが付けられます。

ボールトを完全に無効にしてスコアを0にする行為がいくつかあります。これには、コーチからのスポッティング(支援)の受信、信号の前への移動、ユルチェンコスタイルのボールトにU字型の安全マットを使用しないことが含まれます。[7] [8]

スコアが低すぎると感じた場合は、体操選手のスコアの調査を開始できます。ただし、争うことができるのはDスコアのみです。[9]

2006年以前のコード

スキル:すべてのアクロバティックおよびダンス要素には、要素の表でA(最も簡単)から「スーパーE」(最も難しい)までの特定の難易度が与えられました。体操選手は、難しいスキルを単独で、または組み合わせて実行することでボーナスポイントを獲得しました。

必要な要素:ルーチンの構成は体操選手とそのコーチによって決定されましたが、ボールトを除くすべての装置には、ルーチン中に実行する必要のある必要な要素のリストがありました(新しいコードのEGRと同様)。必要な要素の例としては、360度をオン含まバランスビームと後方サルトに(宙返り)を床運動。

基本スコア:基本スコアは、体操選手が必要なすべての要素を満たしている場合、ルーチンのデフォルトの開始値でした。これは何年にもわたって変化し、コードが進むにつれて低下する傾向がありました。たとえば、1992年から1996年のコードの場合、すべての基本要素が満たされていれば、基本スコア9.4が与えられました。1996-2000コードの場合、基本スコアは9.0でした。最後に、2000年から2004年のオリンピックの年に8.8の基本スコアが与えられました。新しいコードの前に、基本スコアは再び8.6に下がりましたが、これは非常に長い間採用されませんでした(2005-2006のみ)。

開始値:各ルーチンの開始値(SV)は、難しい要素と組み合わせを実行することで獲得したボーナスポイントに基本スコアを追加することによって決定されました。理想的には、体操選手はできるだけ10.0に近いSVを持ちたいと考えていました。

ボールトでは、すべてのボールトにコード内の特定の開始値が割り当てられていました。

スコアは、SVからフォーム、実行、ステップ、転倒、またはその他の違反の控除額を差し引くことによって決定されました。

参考文献

  1. ^ B 、C 、国際体操連盟。「2017–2020ポイントコード:女性の体操」 (PDF)。
  2. ^ 「FIGは体操規則の変更を考慮します」2004年9月24日、 Wayback MachineAP通信で2008年4月13日にアーカイブされました
  3. ^ 「ダーシャのニアミス」 ヘラルドサン、2006年10月21日
  4. ^ 「研究された体操の得点の変化」ナンシーアーマー、AP通信、2005年4月28日
  5. ^ 「チャンピオンはコード インターナショナル体操選手に対して集まる、2005年4月14日
  6. ^ 2006年FIGのアスリート委員会国際体操連盟の報告書、2006年
  7. ^ Wayback Machine International Gymnastics Federation、2006-2008でアーカイブされたポイントコード 2007-09-27
  8. ^ 「体操競技の審査」 2008年4月22日ウェイバックマシンNBCオリンピックでアーカイブ
  9. ^ 「USA体操| FIGエリート/国際スコアリング」。usagym.org。2016年8月4日にオリジナルからアーカイブされました。2019年8月23日取得。

外部リンク

  • 国際体操連盟の公式ウェブサイト。
  • 2013 – 2016ポイントコード-国際体操連盟の公式ウェブサイトのトランポリン体操(FIG)
Language
  • Thai
  • Français
  • Deutsch
  • Arab
  • Português
  • Nederlands
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • भारत
  • 日本語
  • 한국어
  • Hmoob
  • ខ្មែរ
  • Africa
  • Русский

©Copyright This page is based on the copyrighted Wikipedia article "/wiki/Code_of_Points_(artistic_gymnastics)" (Authors); it is used under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License. You may redistribute it, verbatim or modified, providing that you comply with the terms of the CC-BY-SA. Cookie-policy To contact us: mail to admin@tvd.wiki

TOP