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クリケット

クリケットは、11人のプレーヤーからなる2つのチーム間で行われるバットアンドボールゲームで、中央のフィールドは22ヤード(20メートル)のピッチで、両端にウィケットがあり、それぞれが3つの切り株でバランスの取れた2つのベイルで構成されています。。バッティング側のスコアの実行叩くことでボールながら、バットで改札で圧倒し(とウィケットの間で実行されている)ボーリングと守備側試行がフィールドを離れるからボールを防止し、いずれかにボールを取得することによって(これを防ぐために改札)と却下各バッター(つまり、「アウト」です)。解雇の手段はされているが含ま圧倒ボールが切り株に当たったとベイルをdislodgesとき、および守備側のいずれかによってキャッチそれはバットで、それが地面を打つ前にヒットした後にボールを、またはAの前にボールを持って改札を打ちます打者は改札の前の折り目を横切ることができます。10人の打者が解雇されると、イニングは終了し、チームは役割を交換します。ゲームは2人のにより判定された審判に助けられ、第三審判と試合審判国際試合インチ

クリケット
match.jpgの間に投光照明の下でエデンガーデン
2016 ICC World Twenty20 Finalの期間中、投光照明の下でインドの エデンガーデンズ
最高の統治体国際クリケット評議会
最初にプレイした16世紀; イングランド南東部
特徴
連絡先番号
チームメンバー片側11人のプレーヤー(状況によっては交代が許可されます)
男女混合はい、別々の大会
タイプチームスポーツ、バットアンドボール
装置クリケットボール、クリケットバット、ウィケット(切り株、ベイル)、保護具
会場クリケット場
用語集クリケット用語集
プレゼンス
国または地域世界的に(連邦、英国領、特に南アジアで最も人気があります)
オリンピック(1900年夏季オリンピックのみ)

クリケットの形式は、各チームが20オーバーの1イニングでバッティングするトゥエンティ20から、5日間にわたって行われるテストマッチまでさまざまです。伝統的にクリケット選手は真っ白なキットでプレーしますが、リミテッドオーバーズクリケットではクラブカラーまたはチームカラーを着用します。基本キットに加えて、ボールによる怪我を防ぐために保護具を着用するプレーヤーもいます。ボールは、圧縮された革でできた硬くて頑丈な回転楕円体で、縫い目がわずかに隆起しており、コルクの芯をしっかりと巻いた紐で囲んでいます。

クリケットへの最初の言及は、16世紀半ばのイングランド南東部にあります。それは大英帝国の拡大とともに世界的に広がり、19世紀後半に最初の国際試合が行われました。ゲームの統治機関は国際クリケット評議会(ICC)で、100人以上のメンバーがおり、そのうち12人はテストマッチをプレイする正会員です。ゲームのルールであるクリケットの法則は、ロンドンのメリルボーンクリケットクラブ(MCC)によって維持されています。このスポーツは、主にインド亜大陸、オーストラレーシア、イギリス、アフリカ南部、西インド諸島で続いています。[1]別々に編成されてプレーされる女性のクリケットも、国際基準を達成しています。国際クリケットで最も成功しているのはオーストラリアです。オーストラリアは、5つのワールドカップを含む7つのワンデイインターナショナルのトロフィーを他のどの国よりも多く獲得し、他のどの国よりもテストのトップクラスになっています。

歴史

起源

打者に向かってアンダーハンドボウルを使用する中世の「クラブボール」ゲーム。ボールキャッチャーは、ボールをキャッチするために自分自身を配置しているところが示されています。13世紀の聖マリアのカンティクムからの詳細 。

クリケットは、基本的に手持ちの道具でボールを打つことを含む「クラブボール」の分野での多くのゲームの1つです。その他には、野球(クリケットと多くの類似点があり、どちらもより具体的なバットアンドボールゲームのカテゴリに属します[2])、ゴルフ、ホッケー、テニス、スカッシュ、バドミントン、卓球などがあります。[3]クリケットの場合、重要な違いは、打者が守らなければならない堅固なターゲット構造であるウィケット(元々は羊が群れをなしていた「ウィケットゲート」と考えられている)の存在です。[4]クリケットの歴史家ハリーアルサムは、「クラブボール」ゲームの3つの「グループ」を特定しました。「ホッケーグループ」では、ボールが2つのターゲット(ゴール)間を行き来します。ボールが無防備なターゲット(穴)に向かって打ち込まれる「ゴルフグループ」。そして、「ボールがマーク(ウィケット)に向けられ、そこから追い出される」「クリケットグループ」。[5]

クリケットは、中世のある時期に、イングランド南東部の郡で子供向けのゲームとして始まったと一般に考えられています。[4]前の日付の主張がありますが、プレーされているクリケットへの最も早い明確な言及は、1597年1月17日月曜日のギルドフォードでの訴訟で与えられた証拠から来ています(ユリウス暦;グレゴリオ暦では1598年1月30日と同等)。事件は土地の特定の区画の所有権に関するものであり、裁判所は、59歳のコロナーであるジョン・デリックの証言を聞いた。彼は次のことを証言した。[6] [7] [8]

中schollerいるGuldefordののffree schoole姫と彼の仲間の多様なことrunneを行なったし、creckettおよびその他のplaiesであっプレー。

デリックの年齢を考えると、彼が学校に通っていたのは約半世紀前だったので、クリケットがプレーされていたのは確かです。サリーの男の子による1550 。[8]もともと子供向けのゲームであったという見方は、ランドル・コットグレイブの1611年の英仏辞書で、名詞「クロス」を「男の子がクリケットで遊ぶ曲がったスタッフ」と定義し、動詞の形は「クロッサー」であることが裏付けられています。「クリケットで遊ぶ」として。[9] [10]

スポーツの名前の1つの可能なソースは、松葉杖またはスタッフを意味する古英語の単語「cryce 」(または「cricc 」)です。でサミュエル・ジョンソンの辞書、彼は『からクリケットを得cryce、サクソン、スティック』。[6]では古フランス語、単語「criquetは、」クラブやスティックのようなものを意味しているようです。[11]南東イングランドとの間に強い中世の貿易の接続を考えるとフランダースの郡後者はに属していたブルゴーニュ公国を、名前が由来されている可能性が中期オランダ語(で使用中フランダース時)」krick "(-e)、スティック(曲がりくねった)を意味します。[11]別の考えられる出典は、中期オランダ語の「krickstoel 」です。これは、教会でひざまずくために使用され、初期のクリケットで使用された2つの切り株がある長い低い改札に似た長い低いスツールを意味します。[12]ボン大学のヨーロッパ言語の専門家であるHeinerGillmeisterによると、「クリケット」は中期オランダ語のホッケーのフレーズ、met de(krik ket)sen(つまり、「スティックチェイス付き」)に由来します。[13]ギルマイスターは、名前だけでなくスポーツ自体もフラマン語に由来する可能性があると示唆している。[13]

イギリスでのアマチュアとプロのクリケットの成長

クリケットバットの進化。オリジナルの「 ホッケースティック」(左)は、cからストレートバットに進化しました。ピッチドデリバリーボウリングが始まった1760年 。

ゲームの主な目的は常に最も多くのランを獲得することでしたが、クリケットの初期の形式は、特定の重要な技術的側面で現代のゲームとは異なりました。ウィケットとして知られる北米のクリケットの変種は、これらの側面の多くを保持していました。[14]ボールをした脇の下を圧倒することによりボウラーと向かって地面に沿って打者で武装バット形状で、類似、ホッケースティック。打者は低い、2つの切り株の改札を守った。スコアラーがタリースティックにノッチを付けて記録したため、ランはノッチと呼ばれました。[15] [16] [17]

コットグレイヴの辞書が出版された1611年、サセックスのシドル​​シャムの教会裁判所の記録によると、2人の教区民、バーソロミューワイアットとリチャードラターは、イースターの日曜日にクリケットをしていたために教会に出席できなかった。彼らは12罰金を科されたDそれぞれをしてやるように命じ苦行を。[18]これは、クリケットへの大人の参加についての最初の言及であり、ケント州シェベニングで、最も初期の既知の組織化された教区間または村の試合が行われたのとほぼ同じ時期でした。[6] [19] 1624年、ジャスパーヴァイナルと呼ばれるプレーヤーが、サセックスの2つの教区チーム間の試合中に誤って頭を殴られた後に亡くなりました。[20]

クリケットは、17世紀のほとんどの間、控えめな地元の追求であり続けました。[10]教会裁判所の訴訟の記録に見られる多くの参考文献を通じて、連邦の前および最中にピューリタンによって時々禁止されたことが知られています。[21] [22]ピューリタンは安息日にプレーした場合、特に大勢の群衆やギャンブルが関係している場合、コオロギを「冒涜的」と見なしたため、問題はほとんど常に日曜日のプレーの問題でした。[23] [24]

社会史学者のデレク・バーリーによれば、1660年に「王政復古後のスポーツの急増」があった。[25]スポーツでのギャンブルは、議会が1664年のギャンブル法を可決するのに十分なほど重大な問題となり、賭け金は100ポンドに制限された。いずれにせよ、人口の99%の年収を超える巨額。[25]とともにprizefighting、競馬や血液スポーツ、クリケットはギャンブルスポーツであることを認識されました。[26]金持ちの常連客はハイステークスの試合を行い、最初のプロプレーヤーと交戦するチームを結成しました。[27]世紀の終わりまでに、クリケットはイギリス全土に広がり、すでにイギリスの船員や植民者によって海外に持ち出されていた主要なスポーツに発展しました。海外でのクリケットへの最初の言及は1676年にさかのぼります。[28] 1697年の新聞レポートは、サセックスで「50ギニアずつ」行われた「素晴らしいクリケットの試合」で生き残っています。これは、一般的にファーストクラスの試合と見なされている最も初期の既知のコンテストです。[29] [30]

「として知られている社会階級からの常連客、そして他のプレイヤー貴族は」、「として自分自身を分類するために始めたアマチュア」[1 FN]常にのメンバーであった専門家からの明確な区別を確立するために労働者階級にもに、独立した更衣室とダイニング施設を持つことのポイント。[31]リッチモンド公爵のような高位の貴族を含む紳士は、特に彼らと一緒にプレーする必要があったため、参加したスポーツコンテストでリーダーシップの権利を主張する義務のあるノブレスの倫理規定を行使した。彼らが彼らの賭けに勝つことになっているならば、「社会的劣等者」。[32]の時間では、認識がファーストクラスのクリケットでプレイ典型的なアマチュアは、アマチュアリズムが廃止された1962年まで、持つ人だったことをつかんだの公立学校、その後のいずれかに行っていた教育ケンブリッジやオックスフォード大学の社会が主張します-そのような人々は「役員と紳士」であり、その運命はリーダーシップを提供することでした。[33]純粋に経済的な意味で、クリケットをしているアマチュアは、彼のプロの相手が契約の下でプレーし、賃金または試合料金を支払われている間、理論的にプレーの費用を請求するでしょう。実際には、多くのアマチュアは実際の支出以上のものを主張し、「shamateur」という嘲笑的な用語はその実践を説明するために造られました。[34] [35]

18世紀と19世紀の英国のクリケット

フランシス・コーツ、 若いクリケット選手、1768

このゲームは18世紀に大きな発展を遂げ、イギリスの国技になりました。[要出典]その成功は、後援と賭けの2つの必需品によって引き受けられました。[36]クリケットは早くも1707年にロンドンで著名であり、世紀の半ばには、大勢の群衆がフィンズベリーの砲兵場でマッチに群がった。[要出典]このスポーツの単一の改札形式は、大勢の観客とそれに合わせた賭けを引き付け、その人気は1748年シーズンにピークに達しました。[37]ボウリングは、ボウラーが打者に向かってボールを転がしたりスキミングしたりする代わりにボールを投げ始めた1760年頃に進化を遂げた。これにより、ボールの跳ね返りに対処するために、古い「ホッケースティック」の形状の代わりに最新のストレートバットを導入する必要があったため、バットの設計に革命が起こりました。[38] [要出典]

ハンブルドンクラブを形成するまで次の20年の間、1760年代に設立されたメリルボーンクリケットクラブ(MCC)との開口部卿の旧グランド1787で、ハンブルドンは、ゲームの最大のクラブとその焦点でもありました。[要出典] MCCはすぐにスポーツのプレミアクラブとなり、クリケット競技規則の管理者になりました。18世紀後半に導入された新しい法律には、3つの切り株の改札と改札前の脚(lbw)が含まれていました。[39]

19世紀には、アンダーアームボウリングが最初のラウンドアーム、次にオーバーアームボウリングに取って代わられました。両方の開発は物議を醸した。[40]郡レベルでのゲームの組織化は、1839年のサセックスから始まる郡クラブの創設につながった。[41] 1889年12月、8つの主要な郡クラブが公式の郡選手権を結成し、1890年に始まった。[42 ]

19世紀の最も有名な選手は、1865年に長く影響力のあるキャリアをスタートさせたWGグレースでした。特にグレースのキャリアの間に、名目上アマチュアである彼のような選手の存在によって、アマチュアとプロの区別が曖昧になりました。しかし、彼らの経済的利益に関しては、事実上の専門家です。グレース自身は、どのプロよりもクリケットをするために多くのお金を支払われたと言われていました。[要出典]

第一次世界大戦前の過去20年間は、「クリケットの黄金時代」と呼ばれてきました。戦争による集団的な喪失感に端を発したノスタルジックな名前ですが、特に郡やテストレベルでの組織的な競争が発展するにつれて、この期間は素晴らしい選手と思い出に残る試合を生み出しました。[43]

クリケットは国際的なスポーツになります

1859年に北米への船上で海外をツアーした最初の英国チーム

一方、大英帝国はゲームを海外に広めるのに役立ち、19世紀半ばまでにオーストラリア、カリブ海、インド、ニュージーランド、北アメリカ、南アフリカで定着しました。[44] 1844年、米国とカナダの間で史上初の国際試合が行われた。[45] 1859年、イギリス人選手のチームが最初の海外ツアーで北米に行った。[46]

1862年、英国のチームがオーストラリアの最初のツアーを行いました。[47]海外を旅行した最初のオーストラリアのチームは、1868年にイギリスをツアーしたアボリジニの ストックマンで構成されていた。[48]

1876年から77年にかけて、イングランドチームは、オーストラリアとのメルボルンクリケットグラウンドでの史上初のテストマッチとして遡及的に認められた試合に参加しました。[49]イングランドとオーストラリアの間の競争は、1882年にThe Ashesを生み出し、これはテストクリケットの最も有名なコンテストであり続けています。[50]テストクリケットは、南アフリカがイングランドと対戦した1888 – 89年に拡大し始めました。[要出典]

20世紀の世界のクリケット

オーストラリアのドン・ブラッドマンは 、99.94の記録的なテスト打率を持っていました。

戦間期は、統計的に史上最高のテスト打者であるオーストラリアのドンブラッドマンによって支配されていました。テストクリケットは、第二次世界大戦前の西インド諸島(1928)、ニュージーランド(1930)、インド(1932)、パキスタン(1952)、スリランカ(1982)、ジンバブエ(1982)が加わり、20世紀も拡大を続けました。1992)、戦後のバングラデシュ(2000)、アイルランド、アフガニスタン(両方とも2018)。[51] [52] 南アフリカは、アパルトヘイトのボイコットの一環として、1970年から1992年まで国際クリケットから禁止された。[53]

リミテッドオーバーズクリケットの台頭

クリケットは、イギリスの郡がリミテッドオーバーズのバリエーションを導入した1963年に新しい時代に入りました。[54]確実に結果が出るように、リミテッドオーバーズクリケットは儲かっており、試合数が増えた。[55]最初のリミテッドオーバー・インターナショナルは1971年に演奏されたと統治国際クリケット評議会(ICC)は、その可能性を見て、最初の限定されたオーバー上演クリケットのワールドカップの1975年[56] 21世紀には、新しい制限されたオーバーフォーム、Twenty20は、すぐに影響を与えました。[要出典] 2017年6月22日、アフガニスタンとアイルランドは11番目と12番目のICC正会員になり、テストクリケットをプレイできるようになりました。[57] [58]

法律とゲームプレイ

典型的な クリケット場。

クリケットでは、ゲームのルールは、グローバルな権限を持つクリケットの法則(以下「法則」と呼びます)と呼ばれるコードで指定されています。42の法律があります(常に大文字の「L」で書かれています)。コードの最も初期の既知のバージョンは1744年に起草され、1788年以来、その管理者であるロンドンのメリルボーンクリケットクラブ(MCC)によって所有および保守されています。[59]

プレイエリア

クリケットは、バットとボールのゲームでプレイクリケット場11人の選手それぞれの2つのチーム間(右、画像を参照してください)。[60]フィールドは通常、円形または楕円形であり、プレーエリアの端は、柵、スタンドの一部、ロープ、塗装された線、またはこれらの組み合わせである可能性のある境界によってマークされます。境界は、可能であれば、その全長に沿ってマークする必要があります。[61]

フィールドのほぼ中央には長方形のピッチがあり(下の画像を参照)、その上にウィケットと呼ばれる木製のターゲットが両端に配置されています。改札は22ヤード(20 m)離れて配置されます。[62]ピッチは幅10フィート(3.0 m)の平らな面で、非常に短い草がゲームの進行とともにすり減る傾向があります(クリケットは人工の面、特にマットでプレーすることもできます)。各改札は、2つのベイルが上にある3つの木の切り株でできています。[63]

クリケットのピッチと折り目

上に示したように、ピッチは両端に4本の白い塗られた線でマークされています:ボウリングの折り目、飛び出る折り目、2つの戻りの折り目。3つの切り株は、長さ8フィート8インチのボウリングの折り目の中央に配置されます。飛び出る折り目は、ボウリングの折り目の前に4フィート、平行に描かれています。それは12フィートの線(改札の両側に6フィート)として描かれていますが、実際には長さに制限はありません。戻りの折り目は、ボウリングの折り目の端と交差するように、飛び出る折り目に対して直角に描かれます。各リターンの折り目は8フィートの線として描かれているため、ボウリングの折り目の後ろに4フィート伸びますが、実際には長さは無制限です。[64]

構造とクロージャーを一致させる

現代の SGクリケットバット(背面図)。

試合が始まる前に、チームのキャプテン(プレーヤーでもある)がコインを投げて、どのチームが最初に打つかを決定し、最初のイニングを取ります。[65] イニングは、試合のプレーの各段階で使用される用語です。[65]各イニングで、1つのチームのバット、しようとしてスコア の実行を他のチームながら、ボウルやフィールドボールが、得点を制限し、しようとして却下打者を。[66] [67]最初のイニングが終了すると、チームは役割を変更します。試合の種類に応じて、2〜4イニングがあります。予定されている4イニングの試合は、3〜5日間にわたって行われます。予定されている2イニングの試合は、通常1日で完了します。[65]イニングの間、フィールディングチームの11人のメンバー全員がフィールドに参加しますが、通常、バッティングチームの2人のメンバーだけが常にフィールドにいます。打者が実行するために彼または彼女の能力を制限する病気やけがのいずれかのタイプを持っている場合、この例外は、この場合には打者が打者が得点実行または実行に当たるとウィケットの間で実行することができますランナーを許可されている、[68 ]これは国際クリケットには適用されませんが。[69]打者の順番は通常、試合の直前に発表されるが、それは変えることができる。[60]

各チームの主な目的は、クリケットのいくつかの形態では、そうするだろう試合、勝つために彼らの最後のイニングでの野党の打者のすべてを却下することも必要で、対戦相手よりも多くの実行を獲得することですが、描かれたが。[70]最後にバッティングしたチームが、対戦相手よりも少ないランを記録した場合、「nランで負けた」と言われます(nは、チームが記録したランの総数の差です)。最後に打ったチームが勝つために十分なランを獲得した場合、「nウィケットで勝った」と言われます。ここで、nは残りのウィケットの数です。たとえば、6ウィケットを失った(つまり、6人の打者が解雇された)対戦相手の合計を超えたチームは、「4ウィケットで」試合に勝ちました。[70]

2イニングの試合では、一方のチームの1イニングと2イニングの合計が、もう一方のチームの1イニングの合計よりも少なくなる場合があります。スコアの高いチームは「イニングとnランで勝った」と言われ、再度バットを打つ必要はありません。nは2つのチームの合計スコアの差です。最後のバッティングチームがすべて終了し、双方が同じ数のランを獲得した場合、試合は引き分けになります。この結果は、1741年の最も初期の既知のインスタンスから2017年1月までのファーストクラスの試合で62回しか発生しない、2イニングの試合では非常にまれです。従来のゲーム形式では、試合に割り当てられた時間がいずれかの前に期限切れになった場合サイドが勝つことができ、ゲームは引き分けと宣言されます。[70]

試合の片側1イニングのみの場合、各イニングに最大オーバー数が適用されます。このような試合は「リミテッドオーバー」または「1日」試合と呼ばれ、失ったウィケットの数に関係なく、より多くのランを獲得した側が勝つため、引き分けは発生しません。この種の試合が悪天候によって一時的に中断された場合、開発者にちなんでダックワース-ルイス-スターン法として知られる複雑な数式を使用して、新しいターゲットスコアを再計算することがよくあります。通常のプレー再開が不可能な状況で、いずれかのチームが以前に合意したオーバー数よりも少ない数のオーバーがボウリングされた場合、1日の試合は「結果なし」と宣言することもできます。たとえば、雨天。[70]

クリケットのすべての形態で、悪い光や雨のために続行できなくなった場合、審判は試合を中止することができます。[71]試合全体の例があり、5日間にわたって行われる予定のテスト試合でさえ、ボールがボウリングされずに悪天候で失われました。たとえば、オーストラリアでの1970/71シリーズの3番目のテストです。[72]

イニング

イニング(単数形と複数形の両方で「s」で終わる)は、試合中のプレーの各フェーズで使用される用語です。プレーする試合の種類に応じて、各チームには1イニングまたは2イニングがあります。時々、バッティングサイドの11人のメンバー全員が順番にバットを打つことがありますが、さまざまな理由で、イニングは全員が終了する前に終了する可能性があります。法律で定義されている用語である「オールアウト」の場合、イニングは終了します。「ウィケットの落下または打者の引退時に、それ以上のボールはボウリングされたままですが、それ以上の打者は入場できません。」 。[65]この状況では、打者の1人は解雇されておらず、出場していないと呼ばれている。これは、彼にはパートナーが残っておらず、イニングの進行中は常に2人のアクティブな打者がいる必要があるためです。

イニングは、まだ2人の打者がいない間に早く終了する可能性があります:[65]

  • バッティングチームのキャプテン は、一部のプレーヤーがバッティングの順番を持っていなくても、イニングが終了したと宣言する場合があります。これはキャプテンによる戦術的な決定です。通常、彼はチームが十分なランを記録し、彼らのイニング
  • 設定されたオーバー数(つまり、リミテッドオーバーマッチ)がボウリングされました
  • 悪天候や時間切れのため、試合が途中で終了しました
  • 試合の最終回で、打者側が目標を達成し、試合に勝った。
オーバー

法律は、イニングを通して、「ボールは両端から交互に6ボール以上でボウリングされなければならない」と述べています。[73]審判が「オーバー!」と呼ぶので、「オーバー」という名前が付けられた。6つのボールがボウリングされたとき。この時点で、もう一方の端に別のボウラーが配置され、守備側の変更は終了しますが、打者は終了しません。ボウラーは2つの連続したオーバーをボウリングすることはできませんが、ボウラーは「スペル」と呼ばれるいくつかのオーバーに対して、同じ端から交互のオーバーをボウリングすることができます(通常はそうします)。打者はオーバーの終わりに終わりを変えないので、非ストライカーだった人がストライカーになり、その逆も同様です。審判はまた、「スクエアレッグ」にいた審判が非ストライカーの端でウィケットの後ろに立つように、またはその逆になるように位置を変更します。[73]

衣類および備品

イギリスのクリケット選手 WGグレースは1883年に「警戒」しました。彼のパッドとバットは今日使用されているものと非常によく似ています。手袋はやや進化しています。多くの現代のプレーヤーは、グレースが利用できるよりも多くの防御装置、特にヘルメットとアームガードを使用しています。

ウィケットキーパー(打者の後ろの専門の野手)と打者は、時速145 km(90 mph)以上の速度で配達でき、主要な健康と安全を提供するボールの硬さのために保護ギアを着用します懸念。防護服には、パッド(膝とすねを保護するように設計されている)、手用のバッティンググローブまたはウィケットキーパーの手袋、頭用の安全ヘルメット、ズボン内の男性プレーヤー用のボックス(股部分を保護するため)が含まれます。[74]一部の打者は、シャツやズボンの内側に、太ももパッド、腕パッド、肋骨プロテクター、肩パッドなどの追加のパッドを着用しています。保護具の着用を許可されている野手は、打者に非常に近い位置にいる人(つまり、打者の横または前にいる場合)だけですが、手袋や外部のレッグガードを着用することはできません。[75]

特定のバリエーションがありますが、フィールドウェアには通常、半袖または長袖の襟付きシャツが含まれます。長いズボン; ウールのプルオーバー(必要な場合); クリケットキャップ(守備用)または安全ヘルメット; トラクションを高めるためのスパイクシューズまたはブーツ。キットは伝統的にすべて白であり、これはテストおよびファーストクラスクリケットにも当てはまりますが、リミテッドオーバークリケットでは代わりにチームカラーが着用されます。[76]

バットとボール

Used white ball
Used red ball
同じサイズの 2種類の クリケットボール:

i)使用済みの白いボール。白いボールは主にリミテッドオーバークリケットで、特に夜間に投光照明の下で行われる試合で使用されます(左)。

ii)使用済みの赤いボール。赤いボールは、 テストクリケット、 ファーストクラスクリケット、およびその他のいくつかの形式のクリケットで使用されます(右)。

このスポーツの本質は、ボウラー がピッチの端から、バットで武装したもう一方の端で「ストライキ中」の打者に向かってボールを届ける(つまり、ボールを打つ)ことです(次のサブセクションを参照)。 :基本的なゲームプレイ)。

バットは、木材、通常で作られサリックス・アルバ(白ヤナギ)、及び円筒形ハンドルによって突破ブレードの形状を有しています。ブレードの幅は4.25インチ(10.8 cm)以下、バットの全長は38インチ(97 cm)以下でなければなりません。重量の基準はありません。通常、2ポンド7オンスから3ポンド(1.1から1.4 kg)の間です。[77] [78]

ボールは硬い革巻締めである回転楕円体9インチ(22センチ)の周囲で、。ボールには「縫い目」があります。ボールの革のシェルを弦とコルクの内部に取り付ける6列のステッチです。新しいボールの継ぎ目は目立ち、ボウラーが予測しにくい方法でボールを推進するのに役立ちます。試合中、ボールの品質は低下し、使用できなくなります。この劣化の過程で、飛行中の動作が変化し、試合の結果に影響を与える可能性があります。したがって、プレーヤーは、ボールの物理的特性を変更することによって、ボールの動作を変更しようとします。ボールを磨いて汗や唾液で濡らすことは合法です。たとえ片側だけを意図的に磨いてボールの空気中の揺れを大きくする場合でも、他の物質をボールにこすりつけたり、表面を引っ掻いたり、継ぎ目は違法なボールの改ざんです。[79]

プレイヤーの役割

基本的なゲームプレイ:ボウラーから打者へ

通常のプレーでは、13人のプレーヤーと2人の審判がフィールドにいます。選手のうち2人は打者で、残りはすべてフィールディングチームの11人のメンバーです。バッティングチームの他の9人のプレーヤーは、パビリオンのフィールドから離れています。下のオーバーレイの画像は、ボールがボウリングされているときに何が起こっているか、そしてどの人員がピッチ上またはピッチに近いかを示しています。[80]

Muralitharan bowling to Adam Gilchrist.jpg
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審判
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ウィケット
3
打撃のない打者
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ボウラー
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玉
6
ピッチ
7
はじける折り目
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打者打者
9
ウィケット
10
ウィケットキーパー
11
最初のスリップ
12
折り目を返す

写真では、2人の打者(3と8、黄色を着ている)がピッチ(6)の両端に配置されています。フィールディングチームの3人のメンバー(4、10、11、紺色を着ている)が撃たれています。2つの審判のうちの1つ(1;白い帽子をかぶっている)は、ピッチのボウラー(4)の端にあるウィケット(2)の後ろに配置されています。ボウラー(4)は、ピッチの端から「ストライカー」と呼ばれるもう一方の端の打者(8)までボール(5)をボウリングしています。ボウリングの端にいるもう1人の打者(3)は、「非ストライカー」と呼ばれます。改札キーパーの専門家である(10)は、ストライカーの改札(9)の後方に位置し、彼の後ろに「と呼ばれる位置に野手の1立っている最初のスリップ」(11)。ボウラーと最初のスリップは従来のキットのみを着用していますが、2人の打者とウィケットキーパーは、安全ヘルメット、パッド入り手袋、レッグガード(パッド)などの保護具を着用しています。

ショットの審判(1)がピッチのボウラーの端に立っている間、彼の同僚は外野、通常は「スクエアレッグ」と呼ばれるフィールド位置またはその近くに立っているので、彼は飛び出る折り目(7)と一致しています。ストライカーのピッチの終わりに。ボウリングの折り目(番号は付けられていません)は、ウィケットが戻りの折り目(12)の間にあるものです。ボウラー(4)は、ボール(5)でウィケット(9)を打つこと、または少なくとも、ストライカー(8)が得点するのを防ぐことを意図している。ストライカー(8)は、バットを使用してウィケットを守り、可能であれば、ランを記録するためにピッチから離れてボールを打つことを意図しています。

一部のプレーヤーは、バッティングとボウリングの両方、またはこれらのいずれか、あるいはウィケットキーパーとして熟練しているため、オールラウンダーと呼ばれます。ボウラーは、一般的に高速ボウラー、シームボウラー、スピナーなど、スタイルに応じて分類されます。打者は右利きか左利きかで分類されます。

フィールディング

右利きの打者のための クリケットの守備位置

11人の野手のうち、3人が上の画像で撮影されています。他の8つはフィールドの他の場所にあり、それらの位置はキャプテンまたはボウラーによって戦術的に決定されます。野手は、キャプテンまたはボウラーの指示に従って、配達の合間に位置を変えることがよくあります。[75]

試合中に野手が怪我をしたり病気になったりした場合、代役は彼の代わりに守備を行うことができますが、国際クリケットの脳震盪代行の場合を除いて、代役はボールを打ったりキャプテンを務めたりすることはできません。[69]負傷したプレーヤーが復帰するのに適している場合、代理人はフィールドを離れる。[81]クリケット競技規則は2017年に更新され、代理人が改札係として行動できるようになりました。[82]

ボウリングと解雇

オーストラリアのグレンマクグラスは 、クリケットワールドカップのほとんどのウィケットで世界記録を保持しています 。 [83]

ほとんどのボウラーは、ボウラーとしてのスキルのためにチームに選ばれるという点でスペシャリストと見なされていますが、オールラウンダーであり、スペシャリストの打者でさえ時々ボウリングをします。スペシャリストはイニング中に数回ボウリングしますが、2オーバーを連続してボウリングすることはできません。キャプテンがボウラーに「変更終了」を希望する場合、変更がすぐに行われないように、別のボウラーが一時的に記入する必要があります。[73]

ボウラーは「ランナップ」によってデリバリーストライドに到達し、ボウラーがそのオーバーの最初のデリバリーのためにランナップを開始したときにオーバーが始まったと見なされ、ボールは「インプレー」になります。[73]勢いを必要とする速いボウラーは長いランアップを取りますが、遅い配達のボウラーはボウリングの前にほんの数歩しかかかりません。最速のボウラーは時速145キロメートル(90 mph)を超える速度でボールを運ぶことができ、非常に迅速に反応することを余儀なくされている打者を打ち負かそうとするために、時にはまったくの速度に依存します。[84]他の高速ボウラーは、飛行中にボールの継ぎ目またはスイング(つまりカーブ)を作ることにより、スピードとギールの混合に依存しています。このタイプの配信は、たとえば、打者をだましてショットを誤解させる可能性があります。その結果、ボールはバットの端に触れるだけで、ウィケットキーパーまたはスリップフィールダーによって「後ろに捕らえられる」可能性があります。[84]ボウリングスケールのもう一方の端には、比較的遅いペースでボウリングをし、打者を欺くために完全にギールに依存しているスピンボウラーがいます。スピナーは、バットマンを誘惑して貧弱なショットを作るために、(より遅く、より急な放物線軌道で)「1つを投げる」ことによって「ウィケットを購入」することがよくあります。打者は、ボールが期待どおりに動作せず、自分自身を抜け出すために「閉じ込められる」可能性があるように、しばしば「飛行」または回転するため、そのような配達に非常に注意する必要があります。[85]ペースマンとスピナーの間には、得点率を抑えて打者の集中力を損なうために持続的な正確さに依存する中程度のペースのシーマーがいる。[84]

打者を解任する方法は10通りあります。5つは比較的一般的で、5つは非常にまれです。解雇の一般的な形態は、ボウリング、[86] 捕らえられた、[87] 改札前の脚(lbw)、[88] 使い果たされた[89]、そして困惑した。[90]まれな方法は、ウィケットを打つ、[91] ボールを2回打つ、[92] フィールドを妨害する、[93] ボールを処理する[94]、タイムアウトする。[95]法律は、審判が彼の決定を下すことができる前に、フィールディングチーム、通常は実際にはボウラーが解任を訴えなければならないと述べている。打者が出ている場合、審判は人差し指を上げて「出て!」と言います。そうでなければ、彼は首を横に振って「出てはいけない」と言うでしょう。[96]解雇の第十一の方法は、効果的に、存在して引退したように、フィールド解雇むしろ全く野手が入金されていないため遡及ものではありません。[97]

バッティング、ラン、エクストラ

右利きの打者がページを下に向けて、さまざまなクリケットショットをプレーするときにボールを送ることを意図している方向。左利きの打者 の図 はこれの鏡像です。

打者は、チームキャプテンが事前に決定し、審判に提示する打順を介して交代で打順を取りますが、キャプテンが正式にチームを指名した場合、順序は柔軟なままです。[60]国際クリケットの脳震盪代用の場合を除いて、代用打者は一般的に許可されていない[81]。[69]

打撃を開始するために、打者は最初に打撃スタンスを採用します。通常、これには、足がウィケットの正面を横切るようにわずかなしゃがみを採用し、ボウラーの方向を見て、バットを保持して足を通過し、その先端がつま先の近くの地面に載るようにすることが含まれます後ろ足の。[98]

熟練した打者は、防御モードと攻撃モードの両方で、さまざまな「ショット」または「ストローク」を使用できます。バットの刃の平らな面でボールを最も効果的に打つというアイデアです。ボールがバットの側面に触れると、「エッジ」と呼ばれます。打者はショットをする必要はなく、ボールをウィケットキーパーに通すことができます。同様に、バットでボールを打ったときにランを試みる必要はありません。打者は常にボールをできるだけ強く打つことを求めているわけではなく、優れたプレーヤーは手首を回して巧みなストロークをするか、単にボールを「ブロック」して野手から遠ざけるだけでランを獲得できます。走る時間があります。打者のレパートリーには、スイングのスタイルや狙った方向に応じて名前が付けられたストローク(「カット」、「ドライブ」、「フック」、「プル」など)など、さまざまなショットが再生されます。[99]

ストライキ中の打者(つまり「ストライカー」)は、ボールがウィケットに当たるのを防ぎ、彼と彼のパートナーがピッチの一方の端からもう一方の端まで走る時間を持てるように、バットでボールを打つことによってランを記録しようとしなければなりません。守備側がボールを返す前に。ランを登録するには、両方のランナーがバットまたは体のいずれかで飛び出る折り目の後ろの地面に触れる必要があります(バットマンは走るときにバットを運びます)。実行が完了するたびに、チームとストライカーの両方のスコアが増加します。[100]

Sachin Tendulkarは、100の国際的な世紀を記録した唯一のプレーヤーです

ランを試みるという決定は、理想的にはボールの進行をよりよく見る打者によって行われ、これは通常「はい」、「いいえ」、または「待つ」と呼ぶことによって伝えられます。1回のヒットで複数のランを記録できます。1〜3ランのヒットが一般的ですが、フィールドのサイズが大きいため、通常4回以上のランは困難です。[100]これを補うために、フィールドの境界に到達したヒットは、ボールが境界に向かう途中で地面に触れた場合は4ラン、ボールが境界内の地面に触れずに境界をクリアした場合は6ランが自動的に与えられます。これらの場合、打者は走る必要はありません。[101] 5ヒットは珍しく、一般的に野手がボールを返すことによる「オーバースロー」の助けに依存している。ストライカーが奇数のランを記録した場合、2人の打者はエンドを変更し、非ストライカーだった方がストライカーになります。個々のランを獲得できるのはストライカーだけですが、すべてのランがチームの合計に追加されます。[100]

守備側のミスにより、バッティングチームはエキストラ(オーストラリアでは「サンドリー」と呼ばれる)として追加のランを獲得することができます。これは4つの方法で達成されます。ボールなし、ボウラーがルールに違反した場合にボウラーが1つ余分に認めたペナルティ。[102] ワイド、ボールが打者の手の届かないところにあるようにボウラーがボウリングした場合、ボウラーが1つ余分に認めたペナルティ。[103] さようなら、打者がボールを逃し、それがウィケットキーパーを通り過ぎて、打者に従来の方法で走る時間を与える場合に追加で与えられる。[104] レッグバイ、ボールがバットマンの体に当たったことを除いて、バイバイは、バットではない。[104]ボウラーがノーボールまたはワイドを認めた場合、そのボール(つまり、デリバリー)を再度ボウリングする必要があるため、彼のチームは追加のペナルティを被ります。したがって、バッティング側はこの追加のランからより多くのランを獲得する機会があります。玉。[102] [103]

スペシャリストの役割

キャプテンは多くの場合、チームで最も経験豊富なプレーヤーであり、確かに最も戦術的に鋭敏であり、打者、ボウラー、またはウィケットキーパーとしての主要なスキルセットのいずれかを所有できます。法律の範囲内で、キャプテンは試合前にプレーヤーを審判に指名し、プレーヤーが「ゲームの精神と伝統の範囲内で、また法律の範囲内で」行動することを保証するという点で一定の責任を負います。[60]

ウィケットキーパー(単に「キーパー」と呼ばれることもあります)は、彼の装備と態度に関する法律内のさまざまな規則に従う専門の野手です。彼は、スタンピングを行うことができるフィールディング側の唯一のメンバーであり、手袋と外部レッグガードの着用を許可されている唯一のメンバーです。[105]彼らの主要なスキルに応じて、チームの他の10人のプレーヤーは、スペシャリストの打者またはスペシャリストのボウラーとして分類される傾向があります。通常、チームには5人または6人のスペシャリストの打者、4人または5人のスペシャリストのボウラー、およびウィケットキーパーが含まれます。[106] [107]

審判と得点者

審判は得点者に決定を合図します

フィールドでの試合は2人の審判によって規制されており、1人はボウラーの端のウィケットの後ろに立っており、もう1人は「スクエアレッグ」と呼ばれる位置にあります。彼が警戒している飛び出る折り目で。審判がボールを正確に圧倒されているかどうかの裁定を含むいくつかの責任を持っている(つまり、いない無ボールまたはワイド); ランが記録されたとき。打者が出ているかどうか(フィールド側は最初に審判にアピールする必要があります。通常は「どうですか?」または「オウザット?」というフレーズで)。間隔が開始および終了するとき。そして、ゲームをプレイするためのピッチ、フィールド、天気の適合性。審判は、湿ったピッチやライトの劣化など、プレーヤーを危険にさらす可能性のある状況のために、試合を中断または中止することさえ許可されています。[71]

テレビで放映された試合のフィールド外では、通常、ビデオ証拠の助けを借りて特定の事件について決定を下すことができる3番目の審判がいます。3番目の審判は、2つのICC正会員国間で行われるテストおよびリミテッドオーバーズインターナショナルの試合のプレー条件の下で必須です。これらの試合には、プレーが法律とゲームの精神の範囲内にあることを確認することを仕事とする試合審判もいます。[71]

ランと解雇を含む試合の詳細は、各チームを代表する2人の公式スコアラーによって記録されます。得点者は審判の手信号によって指示されます(右の画像を参照)。たとえば、審判は人差し指を上げて、打者が出ている(解雇された)ことを知らせます。打者が6ランボールを打った場合、彼は両腕を頭上に上げます。スコアラーは、スコアリングされたすべてのラン、ウィケットの取得、オーバーボウリングを記録することを法律で義務付けられています。実際には、彼らはゲームに関連するかなりの量の追加データにも注目しています。[108]

試合の統計はスコアカードにまとめられています。スコアカードが普及する前は、ほとんどのスコアリングは、見晴らしの良い場所に座っている男性がタリースティックのノッチをカットすることによって行われ、ランは元々ノッチと呼ばれていました。[109] Rowland Bowenによると、最も初期の既知のスコアカードテンプレートは、1776年にSevenoaksのT. Prattによって導入され、すぐに一般的に使用されるようになりました。[110]スコアカードは、1846年に初めてローズで印刷され販売されたと考えられている。[111]

ゲームの精神

クリケット選手は、法律を遵守するだけでなく、2000年のコードで最初に公開され、2017年に更新され、現在は次のステートメントで始まる「法律の前文」である「クリケットの精神」を尊重する必要があります。

「クリケットは、法律に従ってだけでなく、クリケットの精神の範囲内でもプレーされるべきであるという事実に、その魅力と楽しさの多くを負っています」。

前文は、「クリケットをリーダーシップ、友情、チームワークを促進するエキサイティングなゲームにする前向きな行動」を強調する短い声明です。[113]

フェアプレーを確保するための主な責任はキャプテンにしっかりと置かれていますが、関係するすべてのプレーヤー、審判、教師、コーチ、および親にまで及びます。

審判はフェアアンドアンフェアプレーの唯一のジャッジです。それらは、危険または不公正なプレーの場合、またはプレーヤーによる容認できない行為の場合に介入することが法律の下で義務付けられています。

スピリットの以前のバージョンは、反対と見なされた行動を特定しました(たとえば、打者が出ていないことを知って訴える)が、すべての詳細は現在、クリケット競技規則、関連する準拠プレー規則および懲戒規則でカバーされているか、判断に委ねられています審判、キャプテン、彼らのクラブと統治体の。スピリットオブクリケットの簡潔な表現は、スポーツマンシップの詳細に存在する文化的慣習の多様性、またはその欠如を回避するようになりました。

女性のクリケット

インドのMithaliRajは、Women's One DayInternationalクリケットで6,000ランを超えた唯一の選手 です。

女性のクリケットは1745年にサリーで最初に記録されました。[114]国際開発は20世紀の初めに始まり、最初のテストマッチは1934年12月にオーストラリアとイギリスの間で行われました。[115]翌年、ニュージーランドの女性が彼らに加わりました。 、そして2007年、オランダの女性は南アフリカの女性に対してデビューしたとき、10番目の女性のテスト国になりました。1958年に国際女性クリケット評議会が設立されました(2005年にICCと合併しました)。[115] 1973年、イギリスで女子ワールドカップが開催されたとき、あらゆる種類の最初のクリケットワールドカップが開催されました。[115] 2005年に、国際女性クリケット評議会は国際クリケット評議会(ICC)と統合され、クリケットの管理と開発を支援する1つの統一された組織を形成しました。ICC女子ランキングは、2015年10月1日に開始され、3つの形式の女子クリケットすべてを対象としています。2018年10月、ICCがすべてのメンバーにT20インターナショナルのステータスを付与することを決定した後、女性のランキングは個別のODI(正会員用)リストとT20Iリストに分割されました。[116]

ガバナンス

ICC加盟国。(最高レベルの)テストプレイ国は赤で表示されます。準加盟国はオレンジ色で示され、ODIステータスのある国は濃い色で示されてい ます。一時停止または元のメンバーは濃い灰色で表示されます。

国際クリケット評議会に本社がある(ICC)、ドバイは、クリケットの世界的な統治機関です。1909年にイギリス、オーストラリア、南アフリカの代表者によって帝国クリケット会議として設立され、1965年に国際クリケット会議に改名し、1989年に現在の名前になりました。[115] 2017年のICCには105の加盟国があり、そのうち12か国がフルメンバーシップを保持し、テストクリケットをプレイできるもの。[117] ICCは、クリケットの主要な国際トーナメント、特にクリケットワールドカップの男子および女子バージョンの組織と統治に責任を負っています。また、認可されたすべてのテストマッチ、リミテッドオーバーズインターナショナルおよびトゥエンティ20インターナショナルで審判を務める審判と審判を任命します。

各加盟国には、自国で行われるクリケットの試合を規制し、代表チームを選択し、代表チームのホームツアーとアウェイツアーを企画する全国クリケット委員会があります。[118]クリケットの目的で国の連邦である西インド諸島では、これらの問題はクリケット西インド諸島によって対処されています。[119]

以下の表は、ICCの正会員とその全国クリケット委員会を示しています。[120]

国家 運営組織 [121]以降のメンバー
 アフガニスタン アフガニスタンクリケット委員会 2017年6月22日
 オーストラリア クリケットオーストラリア 1909年7月15日
 バングラデシュ バングラデシュクリケットボード 2000年6月26日
 イングランド イングランドおよびウェールズクリケット委員会 1909年7月15日
 インド インドのクリケットの管理委員会 1926年5月31日
 アイルランド クリケットアイルランド 2017年6月22日
 ニュージーランド ニュージーランドクリケット 1926年5月31日
 パキスタン パキスタンクリケット委員会 1952年7月28日
 南アフリカ クリケット南アフリカ 1909年7月15日
 スリランカ スリランカクリケット 1981年7月21日
 西インド諸島 クリケット西インド諸島 1926年5月31日
 ジンバブエ ジンバブエクリケット 1992年7月6日

一致の種類

テストマッチ2005年1月、南アフリカと英国の間では、黒のズボンを身に着けている男性がいる 審判。テストクリケット、ファーストクラスクリケット、 クラブクリケットのチームは、 伝統的な白いユニフォームを着用し、赤いクリケットボールを使用します 。

クリケットは、ファーストクラスクリケット、リミテッドオーバークリケット、そして歴史的にはシングルウィケットクリケットに効果的に分けることができる複数のフォーマットを備えた多面的なスポーツです。最高水準はテストクリケット(常に大文字の「T」で書かれている)であり、これは事実上ファーストクラスクリケットの国際版であり、ICCの正会員である12か国を代表するチームに制限されています(上記を参照)。「テストマッチ」という用語はずっと後になるまで造られませんでしたが、テストクリケットは、1876年から77年のオーストラリアのシーズンにオーストラリアとイギリスの間で2回の試合が始まったと見なされています。1882年以来、イングランドとオーストラリアの間で最もテストシリーズは、として知られているトロフィーのために再生された灰。「ファーストクラス」という用語は、一般的に、トップレベルの国内クリケットに適用されます。テストマッチは5日間、ファーストクラスは3〜4日間行われます。これらすべての試合で、チームにはそれぞれ2イニングが割り当てられ、引き分けは有効な結果です。[122]

リミテッドオーバーズクリケットは常に1日で完了する予定であり、チームにはそれぞれ1イニ​​ングが割り当てられます。2つのタイプがあります。通常、チームごとに50オーバーを許可するリストA。そしてトゥエンティ20チームは20オーバー、それぞれを持っています。リミテッドオーバーフォームは両方とも、リミテッドオーバーインターナショナル(LOI)およびトゥエンティ20インターナショナル(T20I)として国際的にプレーされています。リストAは、1963年のシーズンに、一流のカウンティクラブが競うノックアウトカップとしてイギリスで紹介されました。1969年に、全国リーグ大会が設立されました。このコンセプトは徐々に他の主要なクリケット国に導入され、1971年に最初のリミテッドオーバーズインターナショナルが行われました。1975年に、最初のクリケットワールドカップがイギリスで開催されました。Twenty20は、リミテッドオーバー自体の新しいバリエーションであり、通常は夕方のセッションで、約3時間以内に試合を完了することを目的としています。最初のトゥエンティ20世界選手権は2007年に開催されました。同点の可能性があり、未完の試合は「結果なし」ですが、リミテッドオーバーマッチを描くことはできません。[123] [124]

シングルウィケットは18世紀と19世紀に人気があり、その試合は一般的にトップクラスと見なされていました。この形式では、各チームに1人から6人のプレーヤーがいる場合がありますが、一度に1人の打者しかいないため、イニングが続く間、彼はすべての配達に直面する必要があります。リミテッドオーバークリケットが始まって以来、シングルウィケットはめったにプレイされていません。試合は、完全なファーストクラスの試合のように、チームごとに2イニングになる傾向があり、引き分けで終わる可能性があります。[125]

大会

クリケットは、国際レベルと国内レベルの両方でプレーされます。フォーマットごとに1つの主要な国際選手権があり、トップレベルの国内大会は3つの主要な国際フォーマットを反映しています。現在、「T20フリーランサー」現象を生み出したT20リーグが数多くあります。[126]

国際大会

ほとんどの国際試合は、ある国が数週間または数か月間別の国に旅行するときに「ツアー」の一部として行われ、開催国に対してさまざまな種類の試合が数多く行われます。時々、永久トロフィーがテストシリーズの勝者に授与されます。その中で最も有名なのはTheAshesです。

ICCはまた、クリケットワールドカップ、ICC T20ワールドカップ、ICCチャンピオンズトロフィーなど、一度に複数の国を対象とした大会を開催しています。通常のツアーの一環として行われるテストマッチのリーグ大会であるICCワールドテストチャンピオンシップが何度か提案され、その最初のインスタンスは2019年に始まりました。ODIのリーグ大会であるICCクリケットワールドカップスーパーリーグは8月に始まりました。 2020年。ICCは、これらの形式のクリケットをプレーする国のテストランキング、ODIランキング、およびT20ランキングシステムを維持しています。

アソシエイトステータスのICC加盟国を対象とした大会には、ファーストクラスクリケットの試合のためのICCインターコンチネンタルカップ、1日の試合のためのワールドクリケットリーグが含まれ、その最終試合は現在ICCワールドカップ予選を兼ねています。

全国大会

1895年にヨークシャーカウンティクリケットクラブ。チームは1893年に最初にカウンティチャンピオンシップで優勝しました。

ファーストクラス

イングランドのファーストクラスクリケットは、ほとんどの場合、カウンティチャンピオンシップに出場する18のカウンティクラブによってプレーされています。チャンピオン郡の概念は18世紀から存在していましたが、公式大会は1890年まで確立されませんでした。[42]最も成功したクラブは、2019年の時点で32の公式タイトル(および1つの共有)を獲得したヨークシャーです。[127 ]

オーストラリアは、シェフィールドシールドが導入されたとき、1892年から93年に全国一流の選手権を確立しました。オーストラリアでは、一流のチームがさまざまな州を代表しています。[128] ニューサウスウェールズはタイトルの数が最も多い。

他のICC正会員は、アフマドシャーアブダリ4日間トーナメント(アフガニスタン)と呼ばれる全国選手権のトロフィーを持っています。ナショナルクリケットリーグ(バングラデシュ)。Ranjiトロフィー(インド)。インター地方選手権(アイルランド)。Plunketシールド(ニュージーランド)。クエイド-電子アザムトロフィー(パキスタン)。カリーカップ(南アフリカ)。プレミアトロフィー(スリランカ)。シェルシールド(西インド諸島); とローガンカップ(ジンバブエ)。

リミテッドオーバー

その他

クラブと学校のクリケット

世界で最も早く知られているクリケットの試合は、ケントでの村のクリケットの会議でした。これは、1640年の訴訟で、「約30年後」のCheveningでの「ウィールドと高地」と「チョークヒル」の「クリケット」を記録したものと推定されています。すなわち、 1611年頃)。教区間コンテストは17世紀前半に人気を博し、18世紀まで発展を続け、19世紀後半に最初のローカルリーグが設立されました。[19]

草の根レベルでは、地元のクラブクリケットは基本的に関係者にとってアマチュアの娯楽ですが、それでも通常は週末や夕方に競技に参加するチームが関与します。17世紀にイギリス南部で最初に知られている学校のクリケットも同様のシナリオを持っており、どちらもクリケットが人気のある国で広くプレイされています。[129]プロのクリケットと比較して、ゲームの形式にはさまざまなバリエーションがありますが、法律は常に遵守されているため、クラブ/学校の試合は正式で競争の激しいイベントです。[130]このスポーツには、フレンチクリケットなどの非公式のバリエーションが数多くあります。[131]

文化

日常生活への影響

クリケットは、英連邦と他の場所の両方で、大衆文化に幅広い影響を与えてきました。たとえば、これらの国の語彙、特に英語に影響を与え、「クリケットではない」(不公平)、「イニングが良かった」(長生きした)、「粘着性のある改札」などのさまざまなフレーズがあります。 。「粘着性のある改札の上」(別名「粘着性の犬」または「接着剤の鍋」)[132]は、困難な状況を説明するために使用される比喩[133]です。それは、湿った柔らかいピッチによって引き起こされるクリケットの難しい打撃条件の用語として始まりました。[134]

芸術と大衆文化の中で

クリケットは、ウィリアムブレイクやバイロン卿などの著名な英国の詩人の作品の主題です。[135] トリニダードCLRジェームズによって書かれた境界を越えて(1963)は、これまでに書かれたあらゆるスポーツで最高の本と呼ばれることがよくあります。[136]

トム・ウィルス、クリケット選手、オーストラリアンフットボールの共同創設者

視覚芸術では、注目すべきクリケットの絵画には、アルバートシュヴァリエテイラーのケント対カンタベリーのランカシャー(1907)やラッセルドライスデールのクリケット選手(1948)があり、「おそらく20世紀で最も有名なオーストラリアの絵画」と呼ばれています。[137]フランスの印象派の カミーユ・ピサロは、1890年代にイギリスを訪れた際にクリケットを描いた。[135] 熱心なクリケットファンであるフランシス・ベーコンは、動いている打者を捕らえた。[135] カリブ海のアーティストウェンディナナンのクリケット画像[138]は、2007年3月1日から3日までのロンドンクリケットカンファレンスを祝ったロイヤルメールの「ワールドオブインベンション」スタンプ号の限定版初日カバーに掲載されました。その種のワークショップであり、2007年のクリケットワールドカップに至るまでのお祝いの一部です。[139]

他のスポーツへの影響

クリケットはオーストラリアンフットボールと歴史的に密接な関係があり、多くの選手が両方のスポーツでトップレベルで競い合っています。[140] 1858年、オーストラリアの著名なクリケット選手トム・ウィルスは、オフシーズン中にクリケット選手の健康を維持するために、「法典」を備えた「サッカークラブ」の設立を求めた。メルボルンフットボールクラブは、次の年に設立されました、そしてウィルズと3人の他のメンバーは、ゲームの最初の法律を成文化。[141]通常、変更されたクリケット場で再生されます。[142]

イギリスでは、多くの協会のサッカークラブが、冬の間健康を維持する手段としてサッカーをしようとしたクリケット選手にその起源を負っています。ダービーカウンティは、1884年にダービーシャーカウンティクリケットクラブの支部として設立されました。[143] アストン・ヴィラ(1874)とエバートン(1876)は、どちらも教会のクリケットチームのメンバーによって設立されました。[144] シェフィールドユナイテッドのブラモールレーングラウンドは、1854年からシェフィールドクリケットクラブの本拠地であり、その後ヨークシャーの本拠地でした。それは1862年までサッカーに使用されず、1889年から1973年までヨークシャーとシェフィールドユナイテッドによって共有されました。[145]

19世紀後半、元クリケット選手であり、ニューヨークのブルックリンに住む英国生まれのヘンリーチャドウィックは、ゲームイベントを報告するために野球のボックススコア[146](クリケットのスコアカードから採用)を考案したとされています。最初のボックススコアは、Clipperの1859年号に掲載されました。[147]統計記録はゲームの「歴史的本質」の中心であるため、チャドウィックは初期のスポーツの人気を促進したため、「野球の父」と呼ばれることもあります。[148]

も参照してください

  • クリケットポータル
  • クリケット用語集

関連スポーツ

  • ストリートクリケット
    • Bete-ombro-ブラジル版
    • プラキータ-ドミニカ版
  • 野球
    • 野球とクリケットの比較
  • スツールボール

脚注

  1. ^ この文脈での「アマチュア」という用語は、暇なときにクリケットをした人を意味するものではありません。ファーストクラスクリケットの多くのアマチュアは、クリケットシーズン中はフルタイムの選手でした。WGグレースを含むゲームの最も偉大なプレーヤーの何人かはアマチュアの地位を保持しました。

引用

  1. ^ 「ICC調査は10億人以上のファンを明らかにします–亜大陸の90%」。
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